| La Waag des Meganobz | |
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Auteur | Message |
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Gronion Garde impérial
Age : 46
| Sujet: La Waag des Meganobz Jeu 10 Sep - 1:16 | |
| Voici ma liste d'armée J'ai choisi de tout miser sur les Meganobz je les adore ils sont brutos . Donc mon but est simple arriver le plus vite possible débarquer pour découper . Les Meganobz passent à l'attaque (Orks) : 1849 pointsQGBig Mek (119pts) 1 Big Mek 1 Armur' Lourde, 1 Békan', 1 Champ de Force Kustom, 1 Corps de Cybork Painboy (50pts) 1 Painboy Troupes
- Gretchin (44pts)
- 13 Gretchin
- 1 Runtherd
Gretchin (41pts) 12 Gretchin 1 Runtherd Elite
- Meganobz (370pts)
- 9 Meganobz
- 2 Arme kombinée avec karbo
Meganobz (370pts) 9 Meganobz 2 Arme kombinée avec karbo Meganobz (370pts) 9 Meganobz 2 Arme kombinée avec karbo Soutien
- Battlewagon (145pts)
- 1 Battlewagon
- 1 Lobeur, 1 Grots Bidouilleurs, 1 Planche d'Abordaj'
Battlewagon (145pts) 1 Battlewagon 1 Lobeur, 1 Grots Bidouilleurs, 1 Planche d'Abordaj' Battlewagon (145pts) 1 Battlewagon 1 Lobeur, 1 Grots Bidouilleurs, 1 Planche d'Abordaj'
Je ne joue que contre l'armé de mon compagnon les tyranides , je me doute donc bien que la liste est sûrement loin d'être la meilleure , ni même mon choix , mais si vous avez un conseil pour que je l'amioliore ça serai gentil . | |
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Gork Scout
Age : 53
| Sujet: Re: La Waag des Meganobz Ven 11 Sep - 12:19 | |
| Salut . Ce qui te fait défaut ce sont tes troupes à pied . J'ai déjà vu ce genre de liste ça dépote pas mal . Tout dépend de ce que tu as en figurine, Voici ce que j'essaierai :
Je retirerai 1 battle wagon et une escouade de meganobz pour payer un transport au troupe , et un contingent de motar , avec un peintboy a moto . Après faut voir pour les points . Mais cela comblerai le manque de tes meganobzs , protégerai ton patron . | |
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Gronion Garde impérial
Age : 46
| Sujet: Re: La Waag des Meganobz Sam 12 Sep - 14:02 | |
| C'est pas idiot , je vais voir si ca rentre en point . Merci du conseil . | |
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Félon Garde impérial
Age : 48
| Sujet: Re: La Waag des Meganobz Sam 12 Sep - 14:52 | |
| Si tu regardes vite fait ça rentre largement , va même falloir compléter encore .
Parcontre oui il a tout à fait raison , les motos vont véritablement t'apporter un+ ,c'est pour moi l'unité la plus stable du codex .( Merci zigzag) En plus tu vas avoir bien plus en troupe véhiculé . | |
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Gronion Garde impérial
Age : 46
| Sujet: Re: La Waag des Meganobz Sam 12 Sep - 15:05 | |
| Meganobz (Orks) : 1836 pointsQG - Painboy (50pts)
- 1 Painboy
Painboy (50pts) 1 Painboy Big Mek (119pts) 1 Big Mek 1 Armur' Lourde, 1 Békan', 1 Champ de Force Kustom, 1 Corps de Cybork Troupes - Boyz (122pts)
- 11 Boyz
- 11 Fling'
1 Boss Nob (Boyz) 1 Pince Energétik', 1 Armur' Lourde Boyz (122pts) 11 Boyz 11 Fling' 1 Boss Nob (Boyz) 1 Pince Energétik', 1 Armur' Lourde Gretchin (38pts) 11 Gretchin 1 Runtherd Elite - Meganobz (370pts)
- 9 Meganobz
- 2 Arme kombinée avec karbo
Meganobz (370pts) 9 Meganobz 2 Arme kombinée avec karbo Attaque Rapide - Warbikers (215pts)
- 9 Warbikers
- 1 Boss Nob (Warbikers)
- 1 Pince Energétik'
Trukk (30pts) 1 Trukk Trukk (30pts) 1 Trukk Trukk (30pts) 1 Trukk Soutien - Battlewagon (145pts)
- 1 Battlewagon
- 1 Lobeur, 1 Grots Bidouilleurs, 1 Planche d'Abordaj'
Battlewagon (145pts) 1 Battlewagon 1 Lobeur, 1 Grots Bidouilleurs, 1 Planche d'Abordaj' BBCode Généré par Army Creator | |
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Félon Garde impérial
Age : 48
| Sujet: Re: La Waag des Meganobz Sam 12 Sep - 15:22 | |
| Je n'ai pas le codex sous le nez actuellement , mais de mémoire , tu ne peux pas avoir un 3 eme pain ou medikos en moto de plus ?
Ça serai cool , à vérifier .
Ensuite tes boyscout me semble un peu cher non ?
Tu as 4 attaques rapide les nous ont accès au trukk en,transport non?
Alors si ça marche comme je pense cela ferai :
3 painboy dont 1 à moto (1 dans chaque escouade de Meganobz et celui a moto avec les motards)
1 big Mek à moto avec champs de force ( derrière les battle wagon pour donner la SVG au 2 véhicules )
2 trukk plein de boys
1 belle escouade de motard ( qui va aller ennuyer le copain d 'en face )
Oui ça doit être ça , du coup tu perdrais un trukk de gretchin pour donner insensible au fou du guidon .
Cela me paraît pas trop mal et ça reste dans ton idée de base qui est le spam de Meganobz embarqué .
Je pense que tu dois vérifier mon idée je suis plus sur . Après je crois qu'il y'a 3 joueurs Ork sur le forum , Gork ,Karine , et Jimnastic , pose leur la question , ça ne coûte rien . | |
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Gronion Garde impérial
Age : 46
| Sujet: Re: La Waag des Meganobz Sam 12 Sep - 17:38 | |
| Merci , je leur ai envoyé un message à chacun . Mais ça me paraît bien je n'ai pas vu de restriction . | |
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Gronion Garde impérial
Age : 46
| Sujet: Re: La Waag des Meganobz Mer 16 Sep - 16:04 | |
| Merci félon , j'ai demandé mais sans réponse sauf Karine mais elle ne joue pas orks à 40k . J'ai aussi demandé à d'autre joueur mais sans réponse . Je cherche une communauté qui s'intéresse aux nouveau joueur,la j'ai du mal à avoir une réponse ,tanpis . | |
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Lucifer Scout
Age : 33
| Sujet: Re: La Waag des Meganobz Mer 16 Sep - 16:07 | |
| Oui effectivement merci Félon . Désolé grognion je ne connais rien a l'ork . | |
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Félon Garde impérial
Age : 48
| Sujet: Re: La Waag des Meganobz Mer 16 Sep - 16:24 | |
| Oui j'ai vu que y a finalement peu de réponses et plus de nouveau sujet . Donc je me suis mît a répondre au liste . | |
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Mechanical God Modérateur
Age : 43
| Sujet: Re: La Waag des Meganobz Mer 16 Sep - 22:33 | |
| pour ma part, quand je vois comment reagit un termis, j'ai un peu de mal a croire a la durée de vie d'un meganobz sur une table actuelle , je me suis donc pas assez intéressé a ces figs pour pouvoir donner un avis , puisque qu'absolument pas testé .
désolé de ne pouvoir t'aider sans test , l'ork est malheureusement peu représenté de nos jours !!!
toutefois je pense que les reponse de gork sont judicieuses , tu pourrait dans un premier temps t'appuyer la dessus !! | |
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Jimnastic Combattant
Age : 36
| Sujet: Re: La Waag des Meganobz Jeu 17 Sep - 17:58 | |
| salut gronion désolé pour la réponse tardive je vais essayer de t'apporter quelques conseils selon mon expérience ce qui marche le mieux avec les orks c'est le spam je m'explique tout est jouable, tout est faisable mais le joueur ork tire sa force de la saturation
le premier piège c'est donc de s'éparpiller il est trés difficile d'avoir une liste viable si l'on essaye de faire à la fois du tir et du corps à corps deuxièmement il est plus efficace que ta force arrive groupée je m'explique si dans ta liste 1/3 de tes troupes arrive à pied (bouge de 6 pas + sprint) un autre tiers bouge de 12 pas (genre véhicule ou motos) et si le reste attaque de flanc ou est immobile alors ton adversaire va pouvoir gérer tes attaques vagues après vagues et donc réduire ta force de frappe
il est donc important que tu choisisse la façon dont tu as envie de jouer mais le full véhiculé marche bien AMHA
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Jimnastic Combattant
Age : 36
| Sujet: Re: La Waag des Meganobz Jeu 17 Sep - 18:21 | |
| en ce qui concerne ta liste tu as accès à 3 choix de QG parmis Warboss, Bigmek, mek, weirdboy et painboy + persos spé pour chaque choix de QG tu peux prendre un mek sans prendre de place dans l'organigramme de force
les trukks sont effectivement des transports assignés pour les boys et ne prennent donc pas de choix d'attaque rapide
concernant les méganobz je rajouterai un mek dans l'escouade pour prendre les défis, le transports assigné est obligatoire vu la lenteur des messieurs avoir une paire de disqueuses se discute leur efficacité dépend de la cible choisie
AMHA avoir deux escouades de méganobz c'est trop rapport qualité/points je préfère les motards qui sont plus polyvalents
je te conseillerai donc 2 escouades de motards et 1 escouade de méganobz après c'est sur c'est pas le même budget
le big mek champ de force custom c'est pour protéger les battlewagons ? | |
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Lulu Modérateur
Age : 39
| Sujet: Re: La Waag des Meganobz Ven 18 Sep - 19:40 | |
| Je n'ai affronter de l'ork qu'une fois, j'aurai donc du mal à t'aider. De ce que j'ai pu en voir comme le dit jimnastic l'ork a besoin d'arriver en une seul et même grosse vague (pour le càc) ou de saturer les tirs de F5 à 7. Je pense qu'une armée moto et full transport marche très bien.
Après rien ne vaut des parties pour voir ce qui peut te plaire ou pas. | |
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| Sujet: Re: La Waag des Meganobz | |
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