Les Démons du jeu Avignon
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 Invasion Tyranide

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Mechanical God
Jeff13
6 participants
AuteurMessage
Jeff13
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Jeff13


Age : 44

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MessageSujet: Invasion Tyranide    Invasion Tyranide  EmptyJeu 19 Nov - 2:22

Voici ma liste pour noyer l'adversaire avec les termagantes .


Invasion (Tyranides) : 1850 points
QG

  • Tervigon (220pts)

    • 1 Tervigon

      • 1 Pinces broyeuses, 1 Vers électrophores


  • Tervigon (220pts)

    • 1 Tervigon

      • 1 Pinces broyeuses, 1 Vers électrophores



Elite

  • Essaim de Venomthropes (90pts)

    • 2 Venomthrope


Troupes

  • Essaim de Termagants (120pts)

    • 30 Termagant

  • Essaim de Termagants (120pts)

    • 30 Termagant

  • Essaim de Termagants (120pts)

    • 30 Termagant

  • Tervigon (220pts)

    • 1 Tervigon

      • 1 Pinces broyeuses, 1 Vers électrophores


  • Tervigon (220pts)

    • 1 Tervigon

      • 1 Pinces broyeuses, 1 Vers électrophores


  • Tervigon (220pts)

    • 1 Tervigon

      • 1 Pinces broyeuses, 1 Vers électrophores



Soutien

  • Mawloc (150pts)

    • 1 Mawloc

      • 1 Pince préhensile


  • Mawloc (150pts)

    • 1 Mawloc

      • 1 Pince préhensile



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Mechanical God
Modérateur
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Mechanical God


Age : 43

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MessageSujet: Re: Invasion Tyranide    Invasion Tyranide  EmptyJeu 19 Nov - 6:10

cette liste était immonde en v6 lorsque les créatures monstrueuse poutrais tout .

seulement voila entre les conditions obligeant a prendre 30terma pour 1tervi en troupe, le nerf des cm en v7 et le fait que les tyty ai perdu accès a la biomancie , cette liste présente désormais de grosse lacune

tu ne pourras plus gérer de blindé lourd par exemple !!

si tu souhaite l'optimiser enlève 1tervi et 30terma pour rentrer d'autres choses dedans qui gererais le blindé !!!
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Jeff13
Combattant
Combattant
Jeff13


Age : 44

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MessageSujet: Re: Invasion Tyranide    Invasion Tyranide  EmptyJeu 19 Nov - 11:38

C'est pour ça que tous les tervigons ont le lance flamme à disruption.

La règle disruption est anti blindé et ne prend pas la force de larme en compte.
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Fyodor
Combattant
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Age : 36

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MessageSujet: Re: Invasion Tyranide    Invasion Tyranide  EmptyVen 20 Nov - 17:54

Le problème effectivement c'est que imaginons que tu tombes sur une full termi en land raider tu vas misèré, pareils sur une armée chevalier impériale.
Après j'ai un ami qui joue régulièrement en milieu compétitif utilisant une variante de cette liste et il s'en sort très bien , mais il a un super niveau de jeux.
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Mechanical God
Modérateur
Modérateur
Mechanical God


Age : 43

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MessageSujet: Re: Invasion Tyranide    Invasion Tyranide  EmptyVen 20 Nov - 20:53

5 lances flammes disruption ne viendrons pas a bout de plusieurs blindés , il te faut être a courte portée et reunir au moins 4tervigon pour faire un véhicule !!!!
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Leprechaun
Garde impérial
Garde impérial
Leprechaun


Age : 40

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MessageSujet: Re: Invasion Tyranide    Invasion Tyranide  EmptyVen 20 Nov - 23:42

Je suis pas trop d'accord avec vous, si la liste de jeff13 est bien joué, le nombre impressionnant de termagante, mobilisera la table , vous semblez oublier que c'est un jeu de prise d'objectif, donc il n'est pas obligé d'aller détruire le land Raiden qui traîne.
Après sur les formats actuel voyez-vous beaucoup de Land raider?
Car effectivement c'est le seul avec le monolithe qu'il ne pourra pas géré, quant aux possibles marcheurs a blindage 13 , il peut ou les gérer ou les bloquer indéfiniment au combat .

Donc si on calcule bien cette liste , peut très bien être jouer et en ennuyer beaucoup d'autres .
Bien que ce ne soit pas la plus optimisée des listes , elle en reste très bonne.
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Lucifer
Scout
Scout
Lucifer


Age : 33

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MessageSujet: Re: Invasion Tyranide    Invasion Tyranide  EmptyVen 20 Nov - 23:52

Je suis assez d'accord avec tous les commentaires puisque évidemment le nombre de termagante est ignoble et va faire beaucoup, effectivement un land raider reedemer uniquement sera un énorme problème et il va être dur à détruire cependant l'idée du lance flamme disruption est plutôt simpas et finira peut-être par en avoir raison si 2 tervigons a contre partie le land devra ou gérer les tervigons ou les termagante sachant qu'un lourd reste possible donc un jet sur le tableau dégât véhicule sera effectué et cela peut faire l'affaire du tyty.
Donc effectivement cette liste a des petits défauts mais cela peut être compensé avec de bon jet de dé et un bon joueur.
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Hypérion
Scout
Scout
Hypérion


Age : 45

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MessageSujet: Re: Invasion Tyranide    Invasion Tyranide  EmptySam 21 Nov - 0:16

Tout comme la liste full exo armure tau tu ne gère pas un land ou difficilement, pourtant aucun me dira que ce n'est pas une excellent liste .

La full croissant nécron ne gère pas les couverts et n'est pas top en prise d'objo pourtant la liste est exceptionnellement bonne.

La full arche nécron ou full blindage 13 à aussi c'est lacunes pourtant c'est une des meilleures liste.

(Au passage je note que le nécron a quand même 2 listes faisant partie des plus ignoble) scratch
lol! message à tous les joueurs nécron.....

La liste deamon king khorne avec ses 60 chiens , qui sortent tout droit des enfers aussi a des ..... Euh a bas non enfaite ..... study

Non juste pour dire ok ca gère pas un truc bon ... Mais ca en gère combien d'autres?

C'est pas la meilleure mais c'est pas la grosse lacune qui rend injouable.

Je suis quand même curieux de voir en face de la liste marines ultra ou white scar le Thunder fire doit vite faire très mal.
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MessageSujet: Re: Invasion Tyranide    Invasion Tyranide  Empty

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