Les Démons du jeu Avignon
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 sortie dark angel

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Mechanical God
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MessageSujet: sortie dark angel   sortie dark angel EmptyMer 17 Juin - 6:39

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MessageSujet: Re: sortie dark angel   sortie dark angel EmptyMer 17 Juin - 12:03

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EDIT avec de nouvelles photos:

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Bon, on trouve un codex à 46€... Ca commence à piquer sévèrement...
On va regretter les scouts de la V... trop ancienne ! Même la peinture des motos date de l'an pèbre... Bon une nouvelle sortie on aurait pu s'attendre à voir des figurines fraîchement peintes et soclées correctement, les SM tactique et la conversion du Maître de Compagnie sont encore sur 25mm !
Apparition confirmée par la photo d'un nouveau domaine spécifique au DA, l'interromantie, on verra ce que ça donne.

Le sort scanné plus haut "graine de peur" d'après la traduction google trad Very Happy : Si le sort est lancé, toutes les unités ennemies dans un rayon de 9ps du lanceur doivent effectuer un test de peur/moral en utilisant 3D6.
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MessageSujet: Re: sortie dark angel   sortie dark angel EmptyMer 17 Juin - 19:27

De nouveaux scan et photos.
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J'en était pas loin sur la traduction Very Happy
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MessageSujet: Re: sortie dark angel   sortie dark angel EmptyMer 17 Juin - 19:43

Encore une image vient de tomber dans la machine !
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On peut voir clairement un sergent terminator avec un équipement MTBT au centre droite de la photo. Je suppose donc que le MTBT pourra de nouveau être sélectionné comme option par les sergents terminators.
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MessageSujet: Re: sortie dark angel   sortie dark angel EmptyDim 21 Juin - 11:28

Le domaine spy DA:

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En vrac des infos provenant du même site:
Maces de l'absolution PA3
Fléau des impardonnés: fléau de la chair
(Fléau des traitres: PA1 contre les SMC)
Forteresse de boucliers étendu à toute figurine avec un boulier tempête (même les PI)
Une formation RW (Ravenshield) qui permet aux unités amies dans les 24ps de tirer en overwatch lorsqu'une unité de la formation est chargée
Canon rift F10 PA2 exlposion, gagne vortex si double lors de la déviation
La bombe à stase du Dark Talon ne dévie plus (sous conditions à priori: règle nommée Capture run en VO)
Grenades rad avec la règle rad du codex skitarii
Missiles du néphilim F7 PA3
Lames de Caliban perdent emcombrant
Icone de Caliban: discretion et peur à 6", pas d'overwatch contre unité amie à 6" au début de la phase d'assaut
Grim resolve (apre resolution) Etat d'alerte à CT2
Fire discipline (attention, c'est pas le même que le bonus de formation Lion's blade, à priori pour une autre formation) etat d'alerte CT3
Stasis bomb : S4 ap5 large blast, vast stasis anomaly (any unit hit reduce WS and Init by 3, and any model wounded must pass Init test or be remove from play)
Smite : au lieu d'une fois par bataille : au combat, peut choisir de faire UNE attaque avec Sx2 AP2 (cool ça)
Plasma Storm Battery has 36" range (mais toujours Surchauffe)
Sammael sur Sableclaw peut faire des "attaques au passage" S4 AP2

Traits de seigneur de guerre:
1. Tir de précision et ignore cover pour le warlord
2. Sans peur à 12"
3. Charge féroce
4. +1/-1 aux Réserves
5. +3" aux Turboboost, met les gaz, charge et course Warlord et unité
6. FnP à 3" d'un objo
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MessageSujet: Re: sortie dark angel   sortie dark angel EmptyDim 21 Juin - 12:31

Traduction des sorts d'interromancie:

Primaris :

Parasite Cérébral : decharge psychique focalisée ayant le profil suivant:
Portée 12" F6 PA2 assaut 1 Ignore les couverts Volonté sapée

Volontée sapée : si une figurine subit une blessure de parasite cérébrale mais n'est pas retirée comme perte, son commandement et reduit de -3 (jusqu'à un minimum de 1) pour le reste de la partie.


1 Graine de la Peur :malédiction prenant pour cible toutes les unités ennemies dans un rayon de 9" : toutes les unités ciblées font leur tests de moral, de peur et de pilonnage sous 3d6

2 Répulsion du Jste : Benediction : toutes les unités à 24" ont la régle rage...

3 Aversion : Malediction : cible unité ennemie à 24". Tant qu'il est actif, l'unité ne fait que des tirs au jugé.

4 Maelstrom de malediction : Decharge psy

Portée 24" F1 PA2 Assaut 1 Explosion Choc neuronal

Choc Neuronal : les touches blessent toujours sur 4+. Ce pouvoir est sans effet sur les véhicules ou les batiments.

5 Trepanation : Decharge psy focalisée de portée 18"
La figurine affectée doit lancer 2d6 et ajouter 2 au resultat. Puis retirer son Commandement. Elle subit alors un nombre de blessures sans sauvegarde d'armure ou de couvert egale au resultat.

6 Lavage de cerveau : Malediction qui cible une unité ennemie à 24". Toutes les figurines voient leur CC et leur CT reduites à 1 jusqu'à la fin de leur prochain tour. A ce moment là, l'unité devra passer un test de Cd. Si elle le rate, le malus s'applique jusqu'à la fin de la partie.
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MessageSujet: Re: sortie dark angel   sortie dark angel EmptyLun 22 Juin - 9:38

Encore quelques petites informations:
L'escouade terminator baisse de 20pts.
Les motos passent à 25pts pièce.
Les chevaliers noirs passent à 40pts pièces.
Le darkshroud passe à 3PC et donne "pas de tir de contre charge pour les unités à 6ps".
Le nephilim passe à 170pts.
Le land speeder vengeance voit sa portée passer à 36" et gagner 3PC. Son cout passe à 120pts.
L'upgrade canon d'assaut du shroud et du vengeance passe à 5pts.
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Mechanical God
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MessageSujet: Re: sortie dark angel   sortie dark angel EmptyLun 22 Juin - 23:15

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Rogal Dorn
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Rogal Dorn


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MessageSujet: Re: sortie dark angel   sortie dark angel EmptyJeu 2 Juil - 17:13

C'est trop énorme !!!!!
J'hallucine !!
Les petits gars en vert ont enfin appris à ce battre.
L'empereur veille sur nous !!

Attention sa devient presque aussi fumé que les Eldars .
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Gork
Scout
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Gork


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MessageSujet: Re: sortie dark angel   sortie dark angel EmptySam 4 Juil - 23:23

C'est vraiment n'importe quoi ce codex
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MessageSujet: Re: sortie dark angel   sortie dark angel Empty

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